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2010年6月13日 星期日

修改程式範例: Ch5-4-1.c 為 Ch5-4-1e.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

/* "stack.c" */
/* 程式範例: Ch5-2-2.h */
struct Node { /* 堆疊節點的宣告 */
   int data; /* 儲存堆疊資料 */
   struct Node *next; /* 指向下一節點 */
};
typedef struct Node SNode; /* 堆疊節點的新型態 */
typedef SNode *LStack; /* 串列堆疊的新型態 */
LStack top = NULL; /* 堆疊頂端的指標 */
/* 函數: 檢查堆疊是否是空的 */
int isStackEmpty() {
   if ( top == NULL ) return 1;
   else                         return 0;
}
/* 函數: 將資料存入堆疊 */
void push(int d) {
   LStack new_node; /* 新節點指標 */
   /* 配置節點記憶體 */
   new_node = (LStack)malloc(sizeof(SNode));
   new_node->data = d; /* 建立節點內容 */
   new_node->next = top; /* 新節點指向原開始 */
   top = new_node; /* 新節點成為堆疊開始 */
}
/* 函數: 從堆疊取出資料 */
int pop() {
   LStack ptr; /* 指向堆疊頂端 */
   int temp;
   if ( !isStackEmpty() ) { /* 堆疊是否是空的 */
      ptr = top; /* 指向堆疊頂端 */
      top = top->next; /* 堆疊指標指向下節點 */
      temp = ptr->data; /* 取出資料 */
      free(ptr); /* 釋回節點記憶體 */
      return temp; /* 堆疊取出 */
   }
   else return -1;
}
/* 主程式: 使用回溯方法在陣列走迷宮 */
int main() {
   int maze[7][10] = { /* 迷宮陣列,數字0可走, 1不可走 */
                1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
                1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1,
                1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1,
                1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1,
                1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1,
                1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1,
                1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 };
   int i,j;
   int x = 5; /* 迷宮入口座標 */
   int y = 8;
   while ( x != 1 || y != 1 ) { /* 主迴圈 */
      maze[x][y] = 2; /* 標示為已走過的路 */
      if ( maze[x-1][y] <= 0 ) { /* 往上方走 */
         x = x - 1; /* 座標x減1 */
         push(x); /* 存入路徑 */
         push(y);
      }
      else if ( maze[x+1][y] <= 0 ) { /* 往下方走 */
            x = x + 1; /* 座標x加1 */
            push(x); /* 存入路徑 */
            push(y);
         }
         else if ( maze[x][y-1] <= 0 ) { /* 往左方走 */
               y = y - 1; /* 座標y減1 */
               push(x); /* 存入路徑 */
               push(y);
            }
            else if ( maze[x][y+1] <= 0 ) { /* 往右方走 */
                  y = y + 1; /* 座標y加1 */
                  push(x); /* 存入路徑 */
                  push(y);
               }
               else { /* 沒有路可走:迴溯 */
                     maze[x][y] = 3; /* 表示是迴溯的路 */
                     y = pop(); /* 退回一步 */
                     x = pop();
                  }
   }
   maze[x][y] = 2; /* 標示最後位置 */
   printf("迷宮路徑圖(從右下角到左上角): \n");
   for ( i = 0; i <= 6; i++) { /* 顯示迷宮圖形 */
      for ( j = 0; j <= 9; j++)
         printf("%d ", maze[i][j]); /* 顯示座標值 */
      printf("\n");
   }
   printf("\n數字 0: 未走過的路徑\n數字 1: 牆壁\n數字 2: 走過的路徑\n");
   printf("數字 3: 回溯路徑\n");
   system("PAUSE");
   return 0;
}

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